ListViewGadget3D()

Syntax

Ergebnis = ListViewGadget3D(#Gadget3D, x, y, Breite, Hoehe)
Beschreibung
Erstellt ein ListView Gadget (Auswahlliste) innerhalb der aktuellen Gadgetliste.

Wenn #PB_Any als '#Gadget3D' Parameter verwendet wird, dann wird die Nummer des neuen Gadgets als 'Ergebnis' zurückgegeben. '#Gadget3D' ist die Nummer, die (später) vom EventGadget3D() Befehl zurückgegeben wird.

Sobald ein ListView Gadget erstellt wurde, ist dessen Listeninhalt leer.

Zu diesem Gadget kann mittels GadgetToolTip3D() eine 'Mini-Hilfe' hinzugefügt werden.

Die folgenden Befehle können benutzt werden, um auf den Listen-Inhalt zuzugreifen:

- AddGadgetItem3D(): fügt einen Eintrag hinzu.
- RemoveGadgetItem3D(): entfernt einen Eintrag.
- ClearGadgetItems3D(): entfernt alle Einträge.
- CountGadgetItems3D(): ermittelt die Anzahl der aktuellen Einträge im #Gadget3D.

- GetGadgetItemData3D(): ermittelt den Wert, der mit dem Gadget-Eintrag gespeichert wurde.
- GetGadgetItemState3D(): gibt einen Wert ungleich Null zurück, wenn der Eintrag ausgewählt ist, andernfalls Null.
- GetGadgetItemText3D(): ermittelt den Inhalt des angegebenen Eintrags.
- GetGadgetState3D(): ermittelt den Index vom ausgewählten Eintrag oder -1, wenn kein Eintrag selektiert ist.
- GetGadgetText3D(): ermittelt den Textinhalt vom ausgewählten Eintrag.
- SetGadgetItemData3D(): speichert einen Wert mit dem angegebenen Eintrag.
- SetGadgetItemState3D(): selektiert den angegebenen Eintrag oder entfernt die Auswahl.
- SetGadgetItemText3D(): Set the text of the given item.
- SetGadgetState3D(): ändert den ausgewählten Eintrag. Wird -1 angegeben, dann wird die Auswahl entfernt.
- SetGadgetText3D(): wählt den Eintrag mit dem angegebenen Text aus (der Text muss exakt übereinstimmen).

Unterstützte OS

Alle

<- IsGadget3D() - Gadget3D Inhaltsverzeichnis - OpenGadgetList3D() ->