AddGadgetItem3D()
Syntax
Ergebnis = AddGadgetItem3D(#Gadget3D, Position, Text$ [, TextureID [, Flags]])Beschreibung
Fügt einen Eintrag zum angegebenen #Gadget3D hinzu. Eine optionale TextureID() kann für alle Gadgets angegeben werden, die dies unterstützen.
Die folgenden Gadgets werden unterstützt:
- ComboBoxGadget3D()
- EditorGadget3D()
- ListViewGadget3D()
- PanelGadget3D()
Die 'Position' definiert den Eintrag-Index, wo der neue Eintrag eingefügt werden soll. Um diesen Eintrag am Anfang einzufügen, benutzen Sie einen Index von 0. Um diesen Eintrag am Ende der aktuellen Eintrag-Liste hinzuzufügen, benutzen Sie einen Wert von -1. Denken Sie beim Einfügen eines Eintrags daran, dass alle aktuellen Einträge die auf diesen neuen Eintrag folgen, einen um 1 höheren Positions-Index erhalten.
Unterstützte OS
Alle