AddGadgetItem3D()

Syntax

Ergebnis = AddGadgetItem3D(#Gadget3D, Position, Text$ [, TextureID [, Flags]])
Beschreibung
Fügt einen Eintrag zum angegebenen #Gadget3D hinzu. Eine optionale TextureID() kann für alle Gadgets angegeben werden, die dies unterstützen.

Die folgenden Gadgets werden unterstützt:

- ComboBoxGadget3D()
- EditorGadget3D()
- ListViewGadget3D()
- PanelGadget3D()

Die 'Position' definiert den Eintrag-Index, wo der neue Eintrag eingefügt werden soll. Um diesen Eintrag am Anfang einzufügen, benutzen Sie einen Index von 0. Um diesen Eintrag am Ende der aktuellen Eintrag-Liste hinzuzufügen, benutzen Sie einen Wert von -1. Denken Sie beim Einfügen eines Eintrags daran, dass alle aktuellen Einträge die auf diesen neuen Eintrag folgen, einen um 1 höheren Positions-Index erhalten.

Unterstützte OS

Alle

Gadget3D Inhaltsverzeichnis - ButtonGadget3D() ->