SetGadgetItemText3D()

Syntax

SetGadgetItemText3D(#Gadget3D, Eintrag, Text$ [, Spalte])
Beschreibung
Ändert den Text des angegebenen 'Eintrag's (in der 'Spalte') beim angegebenen '#Gadget3D'. Dies ist eine universelle Funktion, welche zusammen mit den meisten Gadgettypen, die mehrere Einträge verwalten, arbeitet:

- ComboBoxGadget3D()
- EditorGadget3D()
- ListViewGadget3D()
- PanelGadget3D()

Unterstützte OS

Alle

<- SetGadgetItemState3D() - Gadget3D Inhaltsverzeichnis - SetGadgetState3D() ->