GetGadgetState3D()

Syntax

Ergebnis = GetGadgetState3D(#Gadget3D)
Beschreibung
Gibt den aktuellen Status des Gadgets zurück. Dies ist eine universelle Funktion, die mit den meisten der Gadgettypen arbeitet:

- ButtonGadget3D(): gibt 1 zurück, wenn ein #PB_Button3D_Toggle Schalter gedrückt ist, andernfalls 0.
- CheckBoxGadget3D(): gibt 1 zurück, wenn abgehakt, andernfalls 0.
- ComboBoxGadget3D(): gibt den aktuell gewählten Eintrag-Index zurück, -1 wenn nichts markiert ist.
- ImageGadget3D(): gibt die TextureID des gerade angezeigten Bilds zurück.
- ListViewGadget3D(): gibt den aktuell gewählten Eintrag-Index zurück, -1 wenn nichts markiert ist.
- OptionGadget3D(): gibt 1 zurück, wenn aktiviert, andernfalls 0.
- PanelGadget3D(): gibt den aktuellen Panel-Index zurück, -1 falls kein Panel.
- ProgressBarGadget3D(): ermittelt den aktuellen Wert der Fortschrittsanzeige.
- ScrollBarGadget3D(): ermittelt die aktuelle Position des Schiebebalkens.
- SpinGadget3D(): ermittelt den aktuellen Wert des SpinGadget.

Unterstützte OS

Alle

<- GetGadgetItemText3D() - Gadget3D Inhaltsverzeichnis - GetGadgetText3D() ->