ImageGadget3D()
Syntax
Ergebnis = ImageGadget3D(#Gadget3D, x, y, Breite, Hoehe, TextureID [, Flags])Beschreibung
Erstellt ein Image-Gadget (Bild-Gadget) innerhalb der aktuellen Gadgetliste.
Wenn #PB_Any als '#Gadget3D' Parameter verwendet wird, dann wird die Nummer des neuen Gadgets als 'Ergebnis' zurückgegeben.
Die 'TextureID' repräsentiert ein Bild und kann mittels dem Befehl TextureID() aus der Texture Library ermittelt werden. Ist die TextureID gleich 0, dann wird kein Bild dargestellt. Die Gadgetgröße passt sich automatisch der Bildgröße an.
Zu diesem Gadget kann mittels GadgetToolTip3D() eine 'Mini-Hilfe' hinzugefügt werden.
- SetGadgetState3D(): Ändert das aktuelle Bild des Gadgets. Eine gültige 'TextureID' kann einfach mittels TextureID() ermittelt werden. Ist die TextureID gleich 0, dann wird das Bild vom Gadget entfernt.
'Flags' sind immer optional und können sich aus einer oder mehreren der folgenden Konstanten zusammensetzen:#PB_Image3D_Border : stellt einen vertieften Rand rings um das Bild dar.
Unterstützte OS
Alle