PureBasic - Texture
Einleitung
Texturen sind nützlich, um realistisch aussehende Objekte (Meshes) zu erhalten. Es ist möglich, eine Textur "on the fly" (während der Programmlaufzeit, mit Hilfe der regulären 2DDrawing-Befehle) zu erstellen oder sie von Disk zu laden.
InitEngine3D() sollte erfolgreich aufgerufen worden sein, bevor Sie die Texture-Befehle benutzen.
Befehlsübersicht
CreateTexture
FreeTexture
IsTexture
LoadTexture
TextureHeight
TextureID
TextureWidth
Beispiel
Texture.pb
Unterstützte OS
Alle