InitEngine3D()

Syntax

Ergebnis = InitEngine3D()
Beschreibung
Initialisiert die 3D-Umgebung zur späteren Benutzung. Sie müssen diesen Befehl zu Beginn Ihres Sourcecodes aufrufen, wenn Sie irgendeinen der 3D-Befehle verwenden möchten. Sie sollten das 'Ergebnis' überprüfen, um zu sehen, ob die 3D-Umgebung korrekt initialisiert wurde. Wenn die Intialisierung fehlschlägt, sollte das Programm beendet oder alle Aufrufe von 3D-Befehlen deaktiviert werden.

Dieser Befehl versucht, die 'Engine3D.dll' und DirectX 7 zu laden. Wenn dies fehlschlägt, liegt dies möglicherweise daran, dass die DLL oder DirectX 7+ nicht gefunden wurde.

Unterstützte OS

Alle

<- Fog() - Engine3D Inhaltsverzeichnis - InputEvent3D() ->