PureBasic - Light

Einleitung

Lichter (englisch "Lights") sind wesentliche Bestandteile, um realistisch aussehende Welten zu erstellen. Wie bei echtem Licht ist es möglich, viele Attribute dieses Lichts wie Farbe, Spiegel-Farbe, Richtung und mehr festzulegen. InitEngine3D() muss erfolgreich aufgerufen worden sein, bevor die "Licht"-Befehle benutzt werden.

Befehlsübersicht

CopyLight
CreateLight
DisableLightShadows
FreeLight
GetLightColor
HideLight
IsLight
LightAttenuation
LightDirection
LightDirectionX
LightDirectionY
LightDirectionZ
LightID
LightLookAt
LightPitch
LightRoll
LightX
LightY
LightYaw
LightZ
MoveLight
RotateLight
SetLightColor
SpotLightRange

Beispiel

Light.pb

Unterstützte OS

Alle

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