LightDirection()
Syntax
LightDirection(#Light, x, y, z)Beschreibung
Ändert die Richtung des Lichts. Die Position des Lichts wird dabei nicht verändert.
Parameter
#Light Das zu verwendende Licht. x, y, z Der Richtungsvektor (normalerweise Werte zwischen -1.0 und 1.0 - wenn nicht, werden sie automatisch normalisiert).
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
LightDirectionX(), LightDirectionY(), LightDirectionZ()
Unterstützte OS
Alle