LightDirectionX()
Syntax
Ergebnis = LightDirectionX(#Light [, Modus])Beschreibung
Gibt den 'x' Richtungsvektor des Lichts zurück.
Parameter
#Light Das zu verwendende Licht. Modus (optional) Der Modus, nach dem der 'x' Richtungsvektor ermittelt wird. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Absolute: ermittelt den absoluten 'x' Richtungsvektor des Lichts in der Welt (Standard). #PB_Relative: ermittelt den 'x' Richtungsvektor des Lichts relativ zu seinem übergeordneten ("parent").
Rückgabewert
Gibt den 'x' Richtungsvektor des Lichts zurück. Dieser Wert liegt immer zwischen -1.0 und 1.0.
Siehe auch
LightDirectionY(), LightDirectionZ(), LightDirection()
Unterstützte OS
Alle