Bücher & Tutorials

 Auf dieser Seite finden Sie die verschiedene Tutorials für den Einstieg in PureBasic zum Download.

 Aber zuerst möchte ich Ihnen die ersten Bücher über das Programmieren mit PB zeigen...

   

Bücher

Tutorials

 

  Bücher über das Programmieren mit PureBasic

Buch

Zusätzliche Informationen

Deutsche Übersetzung:

PureBasic - Eine Einführung...

 

Englisches Original:

PureBasic - A Beginner's Guide To Computer Programming

Purebasic - A Beginner's Guide To Computer Programming

ist eine wesentliche Anleitung für Neulinge in PureBasic oder Computerprogrammierung im Allgemeinen. Egal ob Sie ein erfahrener Programmierer sind, der eine schnelle Referenz zu PureBasic sucht, oder jemand, welcher das Programmierungen eines Computers von Anfang an lernen möchte, dieses Buch ist Ihres. Purebasic ist eine großartige Sprache für jeden, der das Programmieren lernen möchte und dieses Buch ist geschaffen worden, um sie bei ihren ersten Schritten zu begleiten. Geschrieben in einem "nüchternen" Stil hat dieses Buch zum Ziel, komplizierte Themen zu vereinfachen und sicherzustellen, dass alles vollständig auf eine problemlose und hilfreiche Art und Weise beschrieben wird.  (geschrieben von Gary 'Kale' Willoughby, veröffentlicht im Juli 2006, hat gekostet ca. 38 US$, frühere support homepage war http://www.pb-beginners.co.uk/)

 

Neu! Das Buch kann nun kostenlos heruntergeladen werden und es gibt dank 'BI2' auch eine großteils fertige Übersetzung samt Aktualisierung - klicken Sie auf die Links auf der linken Seite

>> Thread im deutschen PB-Forum

>> Thread im englischen PB-Forum´

Programming 2D scrolling games

"Programming 2D scrolling games" (Programmieren von 2D Scrolling-Spielen) war das erste kommerzielle Buch über das Programmieren mit PureBasic, welches im Juli 2005 erstmals veröffentlicht wurde. Verfügbar für $17,95 plus Versand.

Nach einiger Zeit, in der es nicht verfügbar war, gibt es das Buch jetzt wieder in einer aufgefrischten Version, angepasst an PB4.61 und PB5.00. Erhalten Sie es in gedruckter Form (siehe Link auf der linken Seite) oder lesen mehr darüber im PB Forum Thread!

3D-Grafik und Animation mit PureBasic

Das PDF-Buch "3D-Grafik und Animation mit PureBasic" wird auf einer CD, welche zusätzliche Quellcodes und einen Konverter für das Mesh-Format beinhaltet, geliefert und kostet 10,00 €.

Der Autor Andreas Groß stellt hier sein Buch näher vor. Bestellungen sind direkt bei ihm möglich.

  

Tutorials

Tutorial

Autor

Größe

Bemerkung

10-Teile-Grundkurs

BlueSpeed

 

Update für PB v4 von

Stefan 'Dostej' Mahr

532 KB

Grundkurs vom einfachen Fenster, über Sprites bis zu Grafikeffekten.

Original-Version von BlueSpeed für PB3.x

 Gadgets, Menü & Toolbar

Oliver Baum

 

Update für PB v4 von

Stefan 'Dostej' Mahr

266 KB

Grundlagen zum Umgang mit Fenstern, Gadgets, Menü, Toolbar und Statusbar.  Original-Version von Oliver Baum für PB3.x

 Eingabe & Ausgabe

El_Choni

3 KB

Programmierung von Fenstern mit Eingabefeldern, Knöpfen etc. (englisch)

 Konsolenanwendungen

BlueSpeed

3 KB

Programmierung von Windows-Konsolenanwendungen.

 Logische Entscheidungen & Schleifen

BlueSpeed

3 KB

Grundlegendes zur Programmierung - Logische Entscheidungen & Wiederholungen (Schleifen).

 Prozeduren & Strukturen

BlueSpeed

4 KB

Einführung in die Verwendung von Prozeduren und Strukturen.

 Felder & Linked Lists

NicTheQuick

6 KB

Der Umgang mit Daten - Erstellen und Verwenden von Arrays sowie dynamisch verknüpften Listen.

 Dateien

BlueSpeed

3 KB

Kleines Tutorial zum Arbeiten mit Dateien in PureBasic.

 WinAPI

BlueSpeed

4 KB

Einführung in der Verwendung der Windows API in PureBasic.

 Pointer (ohne PDF)

Timo Harter

 

Update for PB v4 by

Stefan 'Dostej' Mahr

16 KB

Alles über die Verwendung von Zeigern in PureBasic. Html- und PDF-Ausgabe.  Original-Version von Timo Harter für PB3.x (inkl. PDF-Dokument)

 Grafik-Tutorial

Steelhelmet

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Tutorial zur Grafik-Gestaltung für Spiele. (nur online verfügbar)

 Inline-ASM Kurs

LJ

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Inline-Assembler für Anfänger (englisches Tutorial, aus dem PB-Forum). - Offline, erhältlich auf Anfrage per Email.

 COM-Objekte in PureBasic

Timo Harter

8 KB

Tutorial über die Erstellung eines COM-Objektes in PureBasic (v3.80+) am Beispiel von URLDownloadToFile.

 PureBasic-Survival-Guide

Blueznl

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Einsteiger-Guide für alle PureBasic-Anfänger. (englisches Tutorial, wird laufend erweitert, aktuelle Version kann auf der Homepage geladen werden)

 Bilder laden & anzeigen

Paul

14 KB

Tutorial über das Laden und Anzeigen von Bildern, wahlweise auf dem Fenster oder Bildschirm.

BytePatcher

Daniel Middelhede

13 KB

Tutorial über das Erstellen eines 'BytePatchers' - zum Manipulieren vorhandener (Binär-)Dateien.

ODBC in PureBasic

Rui 'Num3' Carvalho

65 KB

Einführung in das Datenbank-Handling in PureBasic mit ODBC, enthält außerdem die SQLite Syntax zur Verwendung bei Datenbank-Abfragen.

 Event-Handling

Froggerprogger

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Online-Tutorial über die Nachrichtenverarbeitung von PureBasic unter Windows.

 2D-Spiel mit Seitwärts-Scrolling

D. Currier

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Tutorial über das Erstellen eines 2D-Spiels mit Seitwärts-Scrolling. (englisches Tutorial mit laufender Erweiterung, jedes neue Kapitel kann auf der Homepage geladen werden)

 SQL und PureBasic

Fangbeast & LarsG

89 KB

Tutorial über die SQL (Structured Query Language) Datenbank Sprache unter Verwendung mit PureBasic. Frühe Ausgabe, welche regelmäßig aktualisiert wird. - Aktuelle Version: 05. Oktober 2004

 Neuronale Netzwerke  (.doc Version)

Pedro 'BalrogSoft' Gil Guirado

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Online-Tutorial über die Programmierung neuronaler Netzwerke in PureBasic. Ein neuronales Netzwerk ist ein System, welches das Verhalten von Neuronen (Zellen, welche Informationen innerhalb der Gehirne oder Nerven von Tieren transportieren) simuliert, alle Neuronen verbinden sich zum Nervensystem.

 Programmieren lernen

Alan Gauld

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Online-Tutorial über den Einstieg in das Programmieren (allgemeine Informationen, Programmbeispiele in Python).

 Netslayer's PB Tutorial

NetSlayer

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Online-Tutorial über die Grundlagen der Programmierung in PureBasic.

 Spiele für Fortgeschrittene

Udo Kessler

1,8 MB

Tutorial in 7 Teilen, welches die Entwicklung eines kleinen Weltraum-Ballerspiels demonstriert.

 Benutzung von DLLs in PureBasic

Remi Meier

10 KB

Tutorial über die Verwendung von Dlls in PureBasic.

 Zeitgesteuerte Spieleentwicklung

Remi Meier

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Online-Tutorial über die zeitgesteuerte Spieleentwicklung. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, "Wie erstelle ich ein Spiel, das auf allen PCs gleich schnell läuft?" - hier bekommen Sie die Antwort!

 Neuronale Netzwerke - Tut1, Tut2 & Tut3

Remi Meier

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Online-Tutorial über die Implementierung neuronaler Netzwerke in PureBasic.

  PureBasic OOP Tutorial

Dräc

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Online-Tutorial über die "Objekt-orientierte Programmierung" in PureBasic.

 Assembler-Tutorial

Autor: ??

(eingesandt von Falko)

108 KB

Tutorial über die Grundlagen zu Assembler - für alle, die auch mal InlineASM in PureBasic verwenden wollen ;)

 RPG-Erstellung in PureBasic

Autoren: verschiedene

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Online-Tutorial über das Erstellen eines RPGs in PureBasic.

 PureBasic Tutorium

Mereep

445 KB

PureBasic-Tutorial für Einsteiger - von einer Einführung, über die Programmsteuerung bis zum Umgang mit Fenstern und Gadgets sowie dem Speicherhandling.

 Using databases in PureBasic

Karl

44 KB

Dieses Tutorial zeigt den Umgang mit Datenbanken - unter Verwendung verschiedener Entwicklungstools: PB-interne Befehle, MDB_Lib und SQLite3.

 

Sie möchten Ihr Wissen in PureBasic (oder Programmierung allgemein) auch an andere Einsteiger weitergeben?

Sie können gern Ihr Tutorial hier veröffentlichen.

Wenden Sie sich einfach per Email an andre@purearea.net.