GetEntityFriction()
Syntax
Reibung.f = GetEntityFriction(#Entity)Beschreibung
Gibt den Reibungs-Wert des angegebenen '#Entity' zurück.
Um einen Effekt zu haben, muss die Physik-Engine mittels EnableWorldPhysics() aktiviert worden sein.
Der Befehl SetEntityMass() wirkt sich auch auf die Reibung des Entity aus.
Unterstützte OS
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