PureBasic - VertexAnimation
Einleitung
Vertex-Animation ermöglicht die Steuerung der Animations-Posen (auch Haltung, Stellung) von Meshes. Das Mesh muss eine Liste vordefinierter Posen enthalten.
Befehlsübersicht
AddVertexPoseReference
CreateVertexAnimation
CreateVertexPoseKeyFrame
CreateVertexTrack
MeshPoseCount
MeshPoseName
UpdateVertexPoseReference
VertexPoseReferenceCount
Beispiel
VertexAnimation.pb
Unterstützte OS
Alle