CreateVertexTrack()

Syntax

Ergebnis = CreateVertexTrack(#Mesh, Animation$, Index)
Beschreibung
Erstellt einen neuen Track (Spur, Strecke) mit der Vertex-Animation für das angegebene Mesh. Die Animation sollte bereits mit CreateVertexAnimation() erstellt worden sein, oder vordefiniert im Mesh. Jeder Track hat die gleiche Länge, wie bei CreateVertexAnimation() definiert.

Parameter

#Mesh Das zu verwendende Mesh, um den neuen Animations-Track zu erstellen.
Animation$ Der Animations-Name. Dieser Name beachtet die Groß- und Kleinschreibung. Die Animation sollte bereits mittels CreateVertexAnimation() erstellt worden sein.
Index Der neue Index des Tracks. Der Index-Wert sollte bei Null starten.

Rückgabewert

Gibt einen Wert ungleich Null zurück, wenn der Animations-Track erfolgreich erstellt wurde.

Siehe auch

CreateVertexAnimation()

Unterstützte OS

Alle

<- CreateVertexPoseKeyFrame() - VertexAnimation Inhaltsverzeichnis - MeshPoseCount() ->