CreateVertexPoseKeyFrame()
Syntax
Ergebnis = CreateVertexPoseKeyFrame(#Mesh, Animation$, Track, Zeit)Beschreibung
Erstellt ein neues Keyframe (auch "Schlüsselbild") in der Vertex-Animation. Die Animation sollte bereits mit CreateVertexAnimation() erstellt worden sein, oder vordefiniert im Mesh.
Parameter
#Mesh Das zu verwendende Mesh. Animation$ Der Animations-Name. Dieser Name beachtet die Groß- und Kleinschreibung. Die Animation sollte bereits mittels CreateVertexAnimation() erstellt worden sein. Track Der Track-Index. Der Track (oder auch Spur, Strecke) muss zuvor mit CreateVertexTrack() erstellt worden sein. Zeit Der Zeitpunkt (in Millisekunden) innerhalb der Animation, zu dem das Keyframe festgelegt werden soll. Dieser Wert muss zwischen Null und der bei CreateVertexAnimation() definierten 'Länge' liegen.
Rückgabewert
Gibt den neuen Keyframe-Index zurück.
Siehe auch
CreateVertexAnimation(), CreateVertexTrack()
Unterstützte OS
Alle