ApplyEntityTorqueImpulse()

Syntax

ApplyEntityTorqueImpulse(#Entity, x, y, z)
Beschreibung
Wendet einen Drehimpuls (englisch "rotation impulse") auf das Entity an. Der neue Impuls wird zusätzlich zur Drehkraft angewandt, die vorher auf das Entity angewendet wurde.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity-Objekt.
x, y, z Die Impuls-Werte.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

ApplyEntityImpulse(), ApplyEntityForce(), ApplyEntityTorque()

Unterstützte OS

Alle

<- ApplyEntityTorque() - Entity Inhaltsverzeichnis - AttachEntityObject() ->