ApplyEntityImpulse()

Syntax

ApplyEntityImpulse(#Entity, x, y, z [, PositionX, PositionY, PositionZ])
Beschreibung
Wendet eine Impulskraft (englisch "impulse force") auf das Entity an. Die neue Impulskraft wird zur bereits vorhandenen Kraft/Stärke des Entity addiert.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity-Objekt.
x, y, z Gibt den Impulskraft-Wert an.
PositionX, PositionY, PositionZ (optional) Die Position, relativ zur Mitte des Entity, wo die Impulskraft angewendet werden soll.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

ApplyEntityForce(), ApplyEntityTorque(), ApplyEntityTorqueImpulse()

Unterstützte OS

Alle

<- ApplyEntityForce() - Entity Inhaltsverzeichnis - ApplyEntityTorque() ->