ApplyEntityTorque()
Syntax
ApplyEntityTorque(#Entity, x, y, z)Beschreibung
Wendet eine Drehkraft (Rotation) auf das Entity an. Die neue Drehkraft ersetzt alle Kräfte, die vorher auf das Entity angewendet wurden.
Parameter
#Entity Das zu verwendende Entity-Objekt. x, y, z Die Kraftwerte (englisch "force values").
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
ApplyEntityImpulse(), ApplyEntityForce(), ApplyEntityTorqueImpulse()
Unterstützte OS
Alle