ExamineWorldCollisions()

Syntax

Ergebnis = ExamineWorldCollisions(Kontakte)
Beschreibung
Untersucht die Kollisionen, welche seit dem letzten Aufruf in der Welt aufgetreten sind. Kollisionen müssen mittels EnableWorldCollisions() aktiviert worden sein, bevor dieser Befehl verwendet wird. Um schrittweise durch die Kollisionen zu gehen, verwenden Sie NextWorldCollision().

Parameter

Kontakte Wenn auf #True gesetzt, werden Kontakt-Informationen über die kollidierenden Objekte gesammelt und können mittels WorldCollisionContact(), WorldCollisionNormal() und WorldCollisionAppliedImpulse() abgerufen werden. Wenn auf #False gesetzt, werden keine Kontakt-Informationen gesammelt (was schneller ist).

Rückgabewert

Gibt einen Wert ungleich Null zurück, wenn die Kollisionen untersucht werden können, andernfalls wird Null zurückgegeben.

Siehe auch

EnableWorldCollisions(), NextWorldCollision()

Unterstützte OS

Alle

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