WorldCollisionContact()

Syntax

WorldCollisionContact()
Beschreibung
Ruft die Kontaktinformation über die aktuell mit ExamineWorldCollisions() untersuchte Kollision ab. Der ExamineWorldCollisions() 'Kontakte' Parameter muss auf #True gesetzt werden, damit dieser Befehl arbeitet.

Die Kontakt-Vektorwerte können mittels GetX(), GetY() und GetZ() ermittelt werden.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

ExamineWorldCollisions(), GetX(), GetY(), GetZ()

Unterstützte OS

Alle

<- WorldCollisionAppliedImpulse() - Engine3D Inhaltsverzeichnis - WorldCollisionNormal() ->