Auf dieser Seite finden Sie verschiedene Projekte, die mit PureBasic entwickelt wurden
und/oder die Ihnen bei der Entwicklung mit PureBasic nützlich sein werden.
Genauso werden jedoch auch mit PureBasic entwickelte Spiele und Anwendungen vorgestellt.
Weitere Downloads finden Sie in den Rubriken Download, Updates und User-Libs.
Spiel |
Autor |
Download |
Beschreibung |
A1 |
Raymond 'Rayman1970' Menzer |
(2,6 MByte)
6 KB Source |
A1 Actionspiel - in diesem rasanten Weltraumspiel sind sehr schnelle Reaktionen und ein zielsicheres Auge gefragt. Vorgestellt und veröffentlicht in der ComputerBild Spiele 8/2003. |
BlobRunner |
W. 'Skipsy' Walschaerts |
(8,9 MByte) |
Jump & Run. Download und weitere Informationen auf der Homepage des Autors. Das Spiel ist Shareware, der Autor bittet um Zusendung von 1 Euro, Dollar oder jeder anderen Währung. |
BombSweeper |
Daniel 'Kuschelteddy' Kruppa |
(52 KByte) |
Hübscher MineSweeper-Klone. |
CaveFlight |
Epyx |
(188 KByte)
(Sourcecode enthalten) |
CaveFlight - fliegen Sie mit Ihrem Vogel durch eine zufällig generierte Höhle, ohne deren Ränder zu berühren. |
Darkanoid |
Denis ’Serge’ Sinner |
(4,1 MByte) |
Darkanoid ist (wie man leicht am Namen erkennt ) ein Arkanoid Klon. |
Demoniak |
Marcus |
(356 KByte) |
Grafik- und Sound-Demo, das die verschiedenen Möglichkeiten der Sprite-Darstellung (Rotieren, Zoomen, Alphablending u.v.a.) in PureBasic zeigt. |
DEW.Line |
Paul |
(700 KByte) |
Schützen Sie Ihre Weltraum-Kolonien vor den tödlichen Angriffen der Meteoriten-Stürme! |
DoubleImpact |
Epyx |
(3,5 MByte) |
Horizontal scrollendes Shootem-Up mit Online-Highscore! |
GLScene |
Traumatic! |
(187 KByte) |
Fantastisches OpenGL Grafik-Demo (spezielle Version mit Blurring)! |
Gothica |
'Polux' Dark Programs B-Games |
(655 KByte) |
Mega-Demo der französischen 'Lethal Judgement' Macher. |
Hostile Skies |
Paul |
(2,2 MByte) |
Vertikal scrollendes Shootem-Up. Pilotieren Sie Ihren Hubschrauber über unfreundliches Gebiet und trotzen Sie den feindlichen Angriffen! |
Intro |
Epyx |
(20 KByte) |
20 KB-Intro in traditioneller Amiga-Manier, inspiriert von den 4K-Intros auf www.scene.org |
Lady's Garden |
Paul |
(900 KByte) |
Sammeln Sie die hübschen Blumen ein, aber hüten Sie sich vor der Lady, die ihren Garten bewacht. Netter Familien-Spaß für jedes Alter! |
Lethal Judgement |
B-Games |
(5,5 MByte) |
Horizontal scrollendes Shootem-Up. |
Lethal Judgement 2 |
B-Games |
(28 MByte) |
Nachfolger des Action-Krachers 'Lethal Judgement' und bisher wohl umfangreichstes in PureBasic entwickeltes Spiel. Benötigt mindestens PIII/700 Mhz, 256 MB RAM, 32 MB 3D-Grafikkarte und WinXP/98. |
MetaBalls |
Traumatic! |
(30 KByte) |
Ein weiteres fantastisches OpenGL Grafik-Demo von Traumatic! |
Mosaik |
Gerd 'GPI' Paul |
(1 MByte)
(Sourcecode enthalten) |
Mosaik ist eine "Abart" von Ishido. Ziel des Spieles ist es, unter Beachtung bestimmter Regeln verschiedene Steine auf einem Spielbrett zu legen. Hört sich einfach an, aber ist schwerer als man denkt. (12. Juli 2004: Neue Version, mit PB3.91 kompiliert.) |
OldSkool |
WolfgangS |
(49 KByte)
(Sourcecode enthalten) |
Ein "Oldskool"-Intro, inspiriert von einigen alten Amiga-Demos und FlameDuck's "Oldskool.bb". |
PetriDish |
IceSoft |
(67 KByte) |
Simulator eines "Petri Dish", mit zwei konkurrierenden Zelltypen. |
Pile Up |
Tomcat |
(3,0 MByte) |
Tetris-ähnliches Spiel, auch als 'Columns' bekannt. Enthält drei verschiedene Spielmodi: 'Arcade', 'Time-Attack' und 'Battle-Mode' (sogar mit einfacher KI). |
Pixel Glider |
Driak Travo |
(88 KByte)
(Sourcecode enthalten) |
Snake-ähnliches Spiel. Sammeln Sie die Power-Pixel und umgehen Sie die Memory-Blöcke. |
PQTorus |
Traumatic! |
(16 KByte) |
Ein weiteres fantastisches OpenGL Grafik-Demo von Traumatic! |
PureConnect |
Lucky Luke |
(299 KByte)
(Sourcecode enthalten) |
Ein weiterer Klassiker im Stil von "4 gewinnt" (platziere vier Steine in der gleichen Richtung und Du wirst gewinnen). |
PureIntruders |
'Polux' Dark Programs / B-Games |
(13,1 MByte) |
Das allseits bekannte 'Space Invaders' in brand-neuem Stil. |
Purenoïde |
Michel Dobro |
(449 KByte) |
Eine weitere Variante des bekannten Arkanoid-Klassikers (inklusive Level-Editor). |
Pure Racer Demo |
Tomcat |
(1,7 MByte) |
Cooles 3D-Rennspiel in PureBasic. |
Pure Xmas |
Ypser |
(225 KByte) |
Kleines Christbaum-Kugel-Verschiebespiel. 5 Kugeln müssen horizontal, vertikal oder diagonal nebeneinander platziert werden, damit sie verschwinden und sich das Spielfeld nicht zu schnell füllt. (Sieger beim PureContest Weihnachts-Programmierwettbewerb des deutschen Forums im Dezember 2003.) |
QuadroMania |
Gerd 'GPI' Paul |
(492 KByte)
(Sourcecode enthalten) |
QuadroMania - das Ziel dieses Spieles ist es, das Spielfeld wieder aufzuräumen. Je schneller dies passiert, umso mehr Punkte gibt es. (12. Juli 2004: Neue Version, mit PB3.91 kompiliert.) |
Rob's Tetris |
Robert 'Rob' Gerlach |
(19 KByte)
(Sourcecode enthalten) |
Ein kleiner aber feiner Tetris-Klone, dessen Spielfeld sich frei dimensionieren lässt. |
SuperBall |
Mr.Vain of Secretly! |
(30 KByte) |
Remake des legendären Sat1-SuperBall für die "32k Game Competition" auf der Mekka Symposium 2002. |
Tetris |
Timo 'Freak' Harter |
(20 KByte)
(Sourcecode enthalten) |
Tetris-Spiel inklusive ausführlich kommentiertem Sourcecode. Damit auch sehr gut als Tutorial für Einsteiger in die Spieleprogrammierung geeignet. |
Tributoids |
Paul |
(143 KByte) |
Ein Tribut an einen alten Arkade-Klassiker.... Atari's Asteroids. |
Ufo OnSlaught |
Benedikt 'The_Pharao' Engelhard |
(2,81 MByte)
(Sourcecode enthalten) |
Ballern Sie die zahllosen Ufo's ab und verteidigen Sie Ihre Basis. Ein tolles 3D-Spiel (Ogre) für zwischendurch, mit Sourcecode! |
WPolonese |
Benny |
(213 KByte) |
Jump & Run "Weihnachtsmann-Polonese". (Zweiter Platz beim PureContest Weihnachts-Programmierwettbewerb des deutschen Forums im Dezember 2003.) |
XMas Run |
Epyx |
(1,05 MByte)
(Sourcecode enthalten) |
Jump & Run - Spiel. Der Weihnachtsmann muss die ihm gestohlenen Geschenke wieder einsammeln... (enthält den Sourcecode zum selbst kompilieren) (Zweiter Platz beim PureContest Weihnachts-Programmierwettbewerb des deutschen Forums im Dezember 2003.) |
Sie möchten gern Ihr eigenes Projekt, Spiel, Anwendung etc., das Sie in oder für PureBasic geschrieben haben, hier vorstellen?
Nach einem kleinen "Qualitätscheck" können diese hier aufgenommen werden.
Wenden Sie sich einfach per Email an andre@purearea.net.