Projekte

 Auf dieser Seite finden Sie verschiedene Projekte, die mit PureBasic entwickelt wurden

 und/oder die Ihnen bei der Entwicklung mit PureBasic nützlich sein werden.

 Genauso werden jedoch auch mit PureBasic entwickelte Spiele und Anwendungen vorgestellt.

 Weitere Downloads finden Sie in den Rubriken Download, Updates und User-Libs.

 

DLL's

Entwickler-Tools

Anwendungen

Spiele & Demos

Showcase

 

Anwendungen und Programmbeispiele

Anwendung

Version

Datum

Autor

Download

Beschreibung

2A-ChitChat

1.6.0.0

12.07.2004

Andreas 'Anden' Aumayr

(72 KByte)

Der 2A-ChitChat Client/Server ist ein Chat Programm wie z.B. ICQ oder AIM und Konsorten. Der Vorteil des 2A-ChitChat ist eine vollständig verschlüsselte Datenübertragung, die freie Wahlmöglichkeit des TCP-Ports (wobei nur genau ein Port benutzt wird - wichtig für Firewalls), die geringe Dateigröße (107 kB, keine zusätzlichen DLL's oder Runtime-Dateien) und es wird kein öffentlicher bzw. fremd betriebener Server benötigt. Das Programm ist Freeware/Cardware (für private Nutzung).

AlphaChat

1.0

11.11.2003

Epyx

(450 KByte)

AlphaChat - ein Chatprogramm mit Server & Client geschrieben in PureBasic.

Amortize

1.0

28.01.2004

Bob 'blueb' Houle

(212 KByte)

Kleines Programm, mit dem Sie Ihre Rückzahlungen für ein Darlehungen berechnen können.

Analyser

1.0

02.02.2003

Epyx

(237 KByte)

Kleiner Echtzeit-Analyser, der die verwendeten Kanäle beim Abspielen von MOD-Musikdateien (mittels FMod) anzeigt.

ArenaTest

1.0

19.06.2004

Gerd 'GPI' Paul

(480 KByte)

Kleines Shooter-Beispiel mit Kollision, Gravitation und Explosionen, komplett mit Sourcecode, Grafiken und Soundeffekten.

Aufbau

1.0

27.05.2004

Lars Römheld

(246 KByte)

IsoMetric 3D Engine mit MapEditor und ObjectEditor, komplett mit Beispiel und Sourcecode.

BigTreeGadget

1.0

02.09.2003

Mischa Brandt

(54 KByte)

Beispiel, dass die Einbindung sehr großer Bilder in einem TreeGadget zeigt.

Bump

1.0

11.10.2003

LarsG

(166 KByte)

Echtzeit-BumpMapping in 2D mit PureBasic. Konvertierung eines originalen BlitzBasic-Sources.

BumpMap

1.0

10.09.2003

Dennis

(116 KByte)

Ein weiteres schönes Beispiel für 2D-BumpMapping in PureBasic.

Calendar

1.4

28.02.2004

Gerd 'GPI' Paul

(160 KByte)

Kleiner Terminkalender mit Wochenübersicht und Erinnerungsfunktion.

Clipboard Manager

1.0

24.08.2003

R. Menzer

(20 KByte)

Verwalten Sie bis zu 10 Text-Einträge in der Zwischenablage im Clipboard-Manager.

CountDown

1.0

08.10.2003

CoderLaureate

(21 KByte)

CountDown für "Matrix Revolutions". Zeigt die Erstellung eines CountDown-Timers im SystemTray des Windows-Desktop.

CustomButtons

v2

28.07.2003

Gerd 'GPI' Paul

(46 KByte)

Selbst erstellte Gadgets zum grafischen "Aufpeppen" einer Benutzeroberfläche. Enthält Source und Beispielgrafiken.

CustomButtons 2

1.0

30.05.2004

Gerd 'GPI' Paul

(57 KByte)

Nachfolger von 'CustomButtons' - ermöglicht einfaches Erstellen grafisch aufgepeppter Programme und unterstützt dabei verschiedene Gadgettypen. Enthält Source und Beispielgrafiken.

Eyes

1.0

19.11.2002

Crown

(13 KByte)

Zwei kleine Augen folgen dem Mauszeiger auf dem Desktop... kleiner Spaß

FlexiParticleScoller

1.0

01.08.2003

R. James 'Virtualys'

(18 KByte)

Flexibler ParticleScroller, der eingegebenen Text grafisch aufpeppt und im Kreis rotieren lässt.

FMod-Player

1.0

03.11.2002

Sebastian 'Ses' Schulz

(156 KByte)

Kleiner Musik-Player mit Equilizer unter Verwendung der FMod Dll.

GadgetDemo

1.0

05.05.2003

André Beer

(24 KByte)

Demonstration eines Großteils der in PureBasic verfügbaren Gadgets.

Gravitation

1.08

22.08.2004

Dr. Arnim Wegner

(273 KByte)

Programm zur Berechnung und Darstellung der Bewegungen von Körpern unter dem Einfluss der Gravitationskraft. Als Körper können sowohl Himmelskörper unseres Sonnensystems (Sonne, Planeten, Mond, Erdsatelliten) als auch willkürlich erzeugte Körper eingegeben werden.

GUI_XAmple

1.0

16.02.2004

Epyx

(13 KByte)

Beispiel zur Erstellung einer Benutzeroberfläche (GUI) auf einem Game-Screen (sowohl Fullscreen als auch im Fenster). Enthält Include-Datei mit Beispielcode und -grafiken.

ImageViewer

1.11

23.03.2003

El_Choni

(193 KByte)

Bildbetrachter mit PureBasic-Sourcecode (Laden von BMP, ICO, CUR, JPG, GIF, XPM, TGA, WBMP, WMF, EMF, TIFF, PNG sowie Speichern von BMP, XPM, TGA, WBMP, PNG, JPEG, mit Zusatz-DLL auch TIFF und GIF)

KoordinatenMaster

0.9

14.12.2003

Stefan 'Sunny' Hof

(13 KByte)

Programm (inkl. Source) zum Errechnen von Funktionsgleichung, Achsenabschnitt sowie der Steigung, und das alles aus zwei Punkten im Koordinatensystem. Durch Scrollbalken kann man Koordinaten in der Größe von -1280 bis + 1280 Maßeinheiten anzeigen, außerdem kann man wahlweise das Gitter und die Punkte ein- oder ausblenden sowie Zoomen.

MaskImage

1.0

01.08.2003

Mischa Brandt

(6 KByte)

Laden eines Bildes und Erstellen einer Bildmaske.

Mouse-Recorder

1.0

04.11.2003

Mischa Brandt

(17 KByte)

Aufzeichnen, Speichern und Abspielen von Mausbewegungen und -klicks.

MorseLED

1.0

12.11.2003

Robert 'Rob' Gerlach

(11 KByte)

Gibt Text (aus der Zwischenablage) als Morsecode auf dem Scroll-Lock LED aus. Das Programm belegt dabei nur minimalen Platz im Systray.

Networking

0.1

01.07.2003

Mitch 'Karbon' Vincent

(12 KByte)

Beispiele für die Programmierung von Client- und Server-Programmierung mit PureBasic.

Note-It

1.0

25.06.2003

Robert 'Rob' Gerlach

(12 KByte)

Kleiner Notizzettel für den Windows-Desktop.

OpenGL MotionBlur

1.0

08.11.2003

Marcus Bode

(30 KByte)

Beispiel für die Verwendung von OpenGL im Rahmen einstellbarer MotionBlur-Effekte.

PureDemo

1.30

08.03.2004

Bob 'blueb' Houle

(74 KByte)

PureDemo bietet einfachen Zugriff auf die originalen PureBasic Beispiel-Sourcecodes sowie selbst gesammelte Code-Beispiele.

PureDX

1.0

März 2002

Danilo Krahn

(241 KByte)

Beispiele für direkten Zugriff auf DirectX 7 mit PureBasic.

PureMonitor

1.0

12.04.2003

Kale

(45 KByte)

Hardware-Monitor mit Anzeige von CPU-Auslastung und -temparatur, HD-Geschwindigkeit, Speicherinformationen etc.

Pure NFO Viewer

1.1

11.03.2004

César Baptista

(17 KByte)

Anzeiger für NFO Dateien (Readme-Dateien aus Demo, Szene, etc. Archiven), enthaltene Informationen werden mit den korrekten ASCII-Zeichen dargestellt.

Radar

1.0

23.11.2003

Danilo & Zomtex2003

(310 KByte)

Radar, wie er in U-Boot-Spielen verwendet wird, inkl. Geräuschen und Sourcecode.

Sid_Pack

1.0

13.03.2003

WolfgangS

(151 KByte)

Musik-Player zum Abspielen der vom Commodore C64 bekannten SID-Module. Enthält den kompletten Sourcecode (inkl. WinAmp-Plugin) sowie notwendige DLLs und mehrere bekannte SID-Module.

SmokeEngine

1.0

12.10.2003

Matthew

(18 KByte)

PureBasic-Code zum variablen Darstellen von Rauch.

Spartan RPG Engine

0.6

19.06.2003

Kenji Gunn

(208 KByte)

In PureBasic geschriebene RPG-Engine mit grundlegenden Funktionen zur Darstellung von animierter Spielfigur und Spielfläche mittels TileSets etc.

Spy 3D Engine

0.70

18.06.2003

Pedro Gil

'BalrogSoft'

Homepage

In PureBasic entwickelte frühe Version einer 3D-Engine mit Sourcecode. Verfügbar direkt auf der Homepage des Entwicklers.

StarWars Scroller

1.0

31.07.2003

R. James 'Virtualys'

(721 KByte)

Cooler 3D Scroll- und Zooming-Effekt, der den legendären StarWars Abspann simuliert.

TestDB

1.0

01.11.2003

Siegfried Rings

(139 KByte)

Kleines Beispiel zum Arbeiten mit MS Access Datenbanken in PureBasic.

TreeImage

1.0

02.09.2003

Mischa Brandt

(4 KByte)

Beispiel, dass die Einbindung verschiedener Icon-Bilder in einem TreeGadget zeigt.

VB_Call_PBDll

1.0

22.10.2003

Siegfried Rings

(5 KByte)

Kleines Beispiel, welches die Verwendung von mit PureBasic erstellten DLLs in VisualBasic zeigt.

WinSock

1.0

01.09.2003

Steve Bigras

(9 KByte)

WinSock-API-Funktionen einschließlich Beispiele zum Aufbau einer TCP-Verbindung, Erstellen eines TCP-Servers mit zwei verschiedenen Ports und Nutzung von UDP.

WMFView

1.0

16.06.2003

Mischa Brandt

(19 KByte)

Laden und Anzeigen von WMF-Bilddateien in PureBasic.

ZX Sound System

1.0.4.1

19.10.2003

Michael 'zomtex2003' Eberhardt

(285 KByte)

Das ZX Sound System ist ein komplettes Sound-Paket für PureBasic und besteht aus drei Komponenten: ZX Sound System Player, PlayList und dem ZX MVM-Modul System. Dabei handelt es sich um eine offene und dokumentierte DLL-Schnittstelle für so genannte MVM-Module (MusicVisualModul) zur Visualisierung von Musik mit selbsterstellten Modulen. Gegenwärtig unterstützt das ZX Sound System die Audio-Formate MP3, OGG und WAV. Das ZX Sound System ist unter den Betriebssystemen Win98, WinME, Win2000 und WinXP lauffähig.

 

Vom Autor wurde das komplette Paket mit Sourcecode (2,37 MB) veröffentlicht, um den PureBasic-Anwendern die freie Verwendung und Weiterentwicklung zu ermöglichen.

 

Sie möchten gern Ihr eigenes Projekt, Spiel, Anwendung etc., das Sie in oder für PureBasic geschrieben haben, hier vorstellen?

Nach einem kleinen "Qualitätscheck" können diese hier aufgenommen werden.

Wenden Sie sich einfach per Email an andre@purearea.net.