14th Sep.
2024 |
PureBasic v6.12 LTS und SpiderBasic v3.01 veröffentlicht
Gestern
wurde die nächste Version mit einer Menge an Bug-Fixes (hauptsächlich
Linux, aber auch für MacOS und Windows, und für die IDE)
veröffentlicht. Zusammen mit der vorher veröffentlichten v6.11 wurden
auch einige neue Dinge hinzugefügt, wie z.B. SFTP
Unterstützung für die FTP-Bibliothek, ein neuer Linker für die
DLL-Erstellung, 24-Bit und 32-Bit WAV Unterstützung, lld-link anstelle
von polink
(Windows).
Lest mehr darüber im (engl.) PB Forum Thread. Viel Spaß!
SpiderBasic
- das Schwesterprodukt für Web-basierte / Android / iOS Anwendungen -
bekam auch eine neue Bug-fix Version. Die vielen mit der v3.00
eingeführten Verbesserungen sind in diesem SB Forum Thread aufgeführt.
Lizenzen für beide Tools könnt ihr direkt bei mir bestellen.
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10. Apr.
2024 |
PureBasic v6.10 LTS veröffentlicht
Vor
einigen
Tagen wurde die finale Version von PB6.10 veröffentlicht. Diese enthält
viele Verbesserungen, neue Funktionen und gefixte Bugs. Mehr
dazu hier im (engl.) PB-Forum Beitrag.
Registrierte Anwender bekommen ihr Update (wie üblich) kostenlos - neue Lizenzen können auch direkt bei mir bestellt werden.
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27. Dez.
2023 |
PureBasic v6.04 LTS veröffentlicht und erste Beta-Version von PureBasic v6.10 (Xmas Release)
Vor einigen
Tagen wurde eine weitere Bug-fix Version veröffentlicht, hauptsächlich
zur Vermeidung möglicher DLL-Injection bei PB Executables für Windows
und zur Bereinigung einiger weiterer MacOS Bugs. Mehr dazu im
(englischen) PB Forum Thread.
Fred und fr34k hatten eine weitere Weihnachtsüberraschung für alle registrierten Anwender (Download in ihrem persönlichen Zugang auf www.purebasic.com):
die erste Beta-Version des nächsten Release - mit vielen neuen
Features, um einige zu nennen: neues WebViewGadget, CustomSort
Funktionen, SVG und PDF Vector Ausgabe für alle OS, Listicon
Verbesserungen, neue Date Funktionen, etc. - siehe die vollständige
Liste im zugehörigen PB Forum Thread.
Frohe Weihnachten und ein glückliches Neues Jahr 2024! |
30. Okt.
2023 |
PureBasic v6.03 LTS veröffentlicht
Vor einigen
Tagen wurde ein "Bug-Fix" Release veröffentlicht, dass Hunderte
gemeldeter Dinge bereinigt und die PB-Dokumentation verbessert. Mehr
dazu hier im (engl.) PB-Forum Beitrag. Jetzt wird sich Fred wieder auf die nächste Version mit neuen Features konzentrieren...
Falls ihr
auf Darstellungsprobleme mit Sonderzeichen / Umlauten in PB IDE- oder
Compiler-Meldungen stoßt, so könnt ihr euch hier ein repariertes PB-Catalogs Paket (alle Sprachen, einfach in den PB-Ordner kopieren) laden.
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10. März
2023 |
PureBasic v6.01 LTS + SpiderBasic 2.40 erschienen / CodeArchivViewer (C.A.V.) Quellcodes veröffentlicht
Mit
einer Vielzahl reparierter Bugs bzw. anderen Optimierungen (z.B. neuer
C-Compiler) ist soeben die Version 6.01 von PureBasic erschienen. Mehr
Details im engl. PB-Forum!
Wie
versprochen hatte Fred sich im letzten Herbst auch um die
Weiterentwicklung von SpiderBasic gekümmert - so erschien im Nov. 2022
die neue Version 2.40.
Es
ist ja leider nichts Neues, dass mir die Zeit für PureArea.net oder
eigene PB-Entwicklung fehlt. Daher ist auch seit langem das hier auf
PureArea.net verfügbare PureBasic-CodeArchiv
nicht aktualisiert worden. Einem Wunsch aus der PB-Community möchte ich
jedoch nachkommen - daher veröffentliche ich heute die Quellcodes des
"C.A.V." (dem CodeArchiv-Viewer-Tool) unter der MIT-Lizenz. Download: CAV-Sources.zip
Dieses Quellcodes für PB4.40 sind sogar schon neuer als das bisher im
CodeArchiv enthaltene C.A.V.-Tool. Ich würde mich über eine
Weiterentwicklung freuen - gern auch wieder hier zum Download für die
PB-Community! |
28. Juni
2022 |
PureBasic v6.00 in der finalen Version verfügbar
Jetzt wurde sie endlich veröffentlicht - die lang erwartete neue PureBasic Version Hier ist, was Fred darüber im zugehörigen PB-Forum-Beitrag schrieb: "It's been a long journey, more than a year and half to create the
update, but the support of new processors (and new OS), the upgrade of
some core libraries, many bug fixes and new features included will make
it worthwhile ! Thanks a lot for your patience, and looking forward for
future versions !" - sinngemäß übersetzt: "Es
war ein langer Weg, mehr als anderthalb Jahre, um das Update zu
erstellen, aber die Unterstützung neuer Prozessoren (und neuer
Betriebssysteme), das Upgrade einiger Kern-Bibliotheken, viele
Fehlerkorrekturen und neue Features machen es lohnenswert! Vielen Dank
für Ihre Geduld, wir freuen uns auf zukünftige Versionen!" - weitere Details finden Sie auf den aktualisierten Download-, Update- und History-Seiten auf PureArea.net.
Wie
Fred uns mitteilte, ist nun die längere Entwicklungspause von
SpiderBasic vorbei und Fred wird sich auch wieder auf die
Aktualisierung des Schwesterprodukts von PureBasic konzentrieren!
Updates für PureBasic sind für registrierte Benutzer weiterhin kostenlos - neue Lizenzen können auch direkt bei mir gekauft werden.
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3. Jan.
2022 |
PureBasic v6.00 beta verfügbar
Nach
einigen Monaten im Alpha-Status ist zwischenzeitlich die erste
Beta-Version der neuen PureBasic-Version verfügbar (für alle
registrierten Nutzer).
Und
tatsächlich - mit der neben der ASM-Ausgabe jetzt zusätzlich
bestehenden Funktion der C-Code Generierung haben sich weitere
Möglichkeiten ergeben: PureBasic läuft erstmals auf Raspberry PI und es
gibt eine MacOS M1 (arm64) Version! Das optionale C-Backend ist für
alle bekannten Compiler (x86/x64) verfügbar und vieles mehr...
Mehr dazu im (englischen) PB Forum Post! |
15. März
2021 |
PureBasic entwickelt sich weiter und
bekommt ein C Back-end!
Ihr
habt möglicherweise bereits weitere PureBasic-Updates seit dem letzten
Jahr vermisst... nun hat das PB-Team vor wenigen Tagen eine große
Überraschung in ihrem PureBasic Team Blog bekanntgegeben und darin
beschrieben, was "hinter den Kulissen" passiert und für was eine Menge Zeit
in den letzten Monaten investiert wurde: PureBasic wird ein 'C
Back-end' bekommen - was bedeutet, dass der PB-Compiler C-Code
(anstelle von Assembler) erstellt und moderne C-Compiler verwendet, um
damit schließlich schnelle und optimierte Excecutables zu erstellen.
Und das Beste daran - dies erlaubt einfachere Unterstützung weiterer
Plattformen wie der ARM Architektur! Bleibt gespannt - und lest mehr im
zugehörigen (englischsprachigen) PB Forum Posting
Ich selbst bin
weiterhin sehr beschäftigt, und mache langsame Fortschritte mit meinem
'GeoWorld' Projekt...
Hier
ist ein weiterer GeoWorld Screenshot: fertiggestellte Informations- und
Auswahlfenster rund um 'Religionen der Welt'
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Ansonsten
gibt es eine ganze Reihe talentierter Programmierer, welche mit und für
PureBasic coole Tools oder sogar Spiele erstellen.
Hier sind ein paar:
- EditorFactory (object management in a
canvas)
- Animatoon (2D painter)
- IceDesign (GUI designer)
- Lizard (script language)
- GFX_Wizzard_BF (extensive GFX module with
latest additions like crypter, game counter / odometer)
- Thorin's Quest (game)
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26. Nov.
2020 |
PureBasic v5.73 LTS veröffentlicht
Nach
einigen Monaten - während der Fred auch SpiderBasic weiterentwickelt
(und möglicherweise einige neue 'When it's done' Features) - wurde ein
neues PureBasic-Update veröffentlicht.
Keine
neuen Funktionen, aber viele Bug-Fixe für den PB Compiler, die
Libraries und die IDE. Siehe für weitere Infos im (englischen) PB Forum Post!
Ich
selbst investiere weiterhin all meine freie Zeit in mein eigenes
PB-Projekt - verschiedene ältere Screenshots seht ihr unten. Bleibt
gespannt und gesund! |
18. Apr.
2020 |
PureBasic v5.72 veröffentlicht
Inklusive
erster Beiträge zur 'OpenSource' PB IDE, einigen angepassten Funktionen
und aktualisierten Bibliotheken, aber insbesondere vielen vielen
Bug-Fixes wurde vor 2 Wochen die finale Version von PB5.72
veröffentlicht (siehe PB-Forum Post). Die neue PureBasic
Homepage (einschließlich vollständiger deutsch/französischer
Lokalisierung) wurde ebenfalls aktualisiert.
Die Kombination
mehrerer seiner großartigen PB-Module und eines neuen Editors brachte 'EasyHelp'
von 'Thorsten1867' zu uns: einem mächtigen Hilfe-System
(Cross-Plattform
Windows + MacOS), basierend auf der MarkDown Sprache und ähnlich
zu CHM mit PDF/Html Export, welches ich zu testen helfe, da ich es auch
für mein Projekt verwenden möchte...
(siehe Screenshot rechts)
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Weiterhin
möchte ich einen neuen PureBasic Blog
empfehlen - vom gleichen Anwender, der bereits eine tolle Serie an
PureBasic Videos herausgebracht hat (siehe nächster
News-Eintrag). |
3. Jan. 2020
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Happy New Year 2020! PureBasic v5.71 und
SpiderBasic v2.30 erschienen
Im
November veröffentlichte Fred die Version 2.30 der PB-Schwestersprache "SpiderBasic" zur Web- und
App-Entwicklung (neue Funktionen siehe News-Meldung).
Ebenso ist von PureBasic eine
Bugfix-Version 5.71 erschienen und die PureBasic-Homepage
hat ein moderneres Outfit erhalten (leider
fehlt noch die deutsche Lokalisierung - aber auch wenn dadurch dort
noch nicht wieder aufgelistet, sind PureBasic- und SpiderBasic-Lizenzen
natürlich auch weiterhin über mich erhältlich... siehe einfach die
entsprechenden Bestell- und FAQ-Übersichten auf PureArea.net).
Um sich voll
auf den "Kern" von PureBasic (z.B. Compiler + Bibliotheken)
konzentrieren zu können und gleichzeitig die Community an der
Weiterentwicklung teilhaben zu lassen, hat Fred die "PureBasic OpenSource Projects" ins
Leben gerufen und in einem ersten Schritt den Quellcode der PureBasic
IDE freigegeben (siehe englischer Forums-Beitrag).
Mit
'Thorsten1867' gibt es einen äußerst fleißigen PB-Programmierer, der
größtenteils Cross-Plattform- und DPI-kompatible Module mit nützlichen Erweiterungen /
Alternativen für PB-Gadgets u.a. veröffentlicht - siehe Übersicht im engl. Forums-Beitrag). Auch bei den YouTube-Videos hat sich wieder etwas bzgl.
Tutorials getan.
Auf
PureArea.net selbst hat sich sonst leider nichts weiter getan - mir
fehlt schlicht die Zeit dafür. |
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Dafür komme ich
bei meinem eigenen PB-Projekt so
langsam auf die Zielgerade für eine erste öffentliche
Beta-Version (in Deutsch + Englisch, auf Windows und MacOS)... |
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1. Feb. 2019 |
ScaleGadgets & GFX_Wizzard Module
arbeiten zusammen - BGames veröffentlicht 'Lethal Judgement' & mehr
als Freeware
Wie
schon zuvor präsentiere ich heute zwei PB-Module, die sich
Grafikeffekten und der GUI-Erstellung verschrieben haben, beide
kostenlos und komplett mit Quellcode. Wenn es um das Skalieren von
Fenstern und Gadgets (einschließlich deren Inhalt, wie Bildern und
Texten) geht, sind sie jetzt zur Zusammenarbeit in der Lage - ScaleGadgets von 'mk-soft' und die "Gadgets_BF" im
GFX_Wizzard
Paket von 'walbus'.
Aktuellste
Version des GFX_Wizzard
Pakets (12,8
MByte)
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Lest hier die orginale Mitteilung von
Werner 'walbus' Albus:
"Ich
freue mich bekannt zu geben, dass das hervorragende ScaleGadgets Modul
von mk-soft nun mit dem GFX_Wizzard_BF zusammenarbeiten kann.
Es ist so möglich nun auch die erweiterten Gadgets_BF ohne
Einschränkungen und einfachst mit diesem Modul zusammen mit allen PB
Gadgets nutzen zu können.
Michael (mk-soft) und ich konnten dies binnen kürzester Zeit gemeinsam
realisieren.
Es wird nicht nur das Resultat der Zusammenarbeit zweier Coder, sondern
auch die Möglichkeit des problemlosen Datenaustausches und der
Zusammenarbeit zwischen den Modulen gezeigt.
Der Demo Code ist im GFX_Wizzard_BF Archiv unter dem Namen
_ScaleGadgets.pb zu finden."
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Das
'BGames' Team veröffentlichte mehrere mit PureBasic erstellte Spiele
wie die bekannte 'Lethal Judgement' Serie kürzlich als Freeware -
Vorschaubilder und Download siehe hier (französisches Forum).
Aus
Zeitmangel gibt es leider keine weiteren Neuigkeiten hier...
Aber ihr könnt einen weiteren Blick auf mein fortschreitendes
PB-Projekt werfen:
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11.
Jan. 2019 |
PureBasic v5.70 "final" erschienen
Letzte
Woche hat Fred die finale Version von PB5.70 veröffentlicht. Damit
stehen die u.g. neuen Funktionen neben allen registrierten Anwendern nunmehr auch Interessierten in der
Demo-Version zur Verfügung. Ergänzend zum originalen PB5.70
Download-Archiv können Sie die neueste "PureBasic.chm" Hilfe-Datei hier downloaden.
Die neueste
und an PB5.70 angepasste Version des GFX_Wizzard Pakets (12,7
MByte) ist ebenfalls verfügbar.
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16.
Nov. 2018 |
PureBasic v5.70 erreicht Beta2 + Update
für das GFX_Wizzard Paket auf PureArea.net verfügbar
Vor
wenigen Wochen veröffentlichte Fred eine zweite Beta-Version seiner kommenden nächsten
PB-Version (verfügbar für alle registrierten
Anwender).
Diese beinhaltet nicht nur Bug-Fixes, sondern auch beeindruckende
Verbesserungen: MySQL und MariaDB Unterstützung (gesponsort von Paul,
dem PureVisionXP Autor) und HttpRequest für das einfache
Aufrufen der 'rest' API (gesponsort von c-wayne).
Und brandneu haben wir heute auch eine neue
Version des GFX_Wizzard
Pakets (12,6
MByte) verfügbar: Werner Albus stellt ein Update bereit, dass mehrere
Verbesserungen mit sich bringt - insbesondere einen neuen mächtigen
MessageRequester mit einer Menge an Möglichkeiten:
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- Beliebig große Buttons mit beliebigem Text,
beides jeweils mit beliebigem Font und -größen
- Text mit Linear Gradient Unterstützung
- Zentrierter Text (Intern um- stellbar auf
Links, Rechts RTL)
- Frei skalierbare Images und GIF können in den
Textbereich eingefügt und beliebig positioniert werden
- Animierte GIF mit und ohne 'invisible' Color
- Images und animierte GIF als Text-Hintergrund
- Kolorierbarer Hintergrund und Textbereich
- Automatische Anpassung des MessageRequesters
an an den benutzten Font und die Fontgröße
- Alpha Channel Unterstützung & Alpha
Blending
- Automatische GIF Erkennung, Alpha Channel
Erkennung und Animations-Unterstützung
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10. Juni
2018 |
Erste Beta von PureBasic v5.70 erschienen
+ neue Datenschutzerklärung auf PureArea.net
Letzte
Woche war es soweit, Fred veröffentlichte eine erste Beta-Version von
PB5.70. Zu deren wichtigsten Neuerungen gehören die Unterstützung des
"Qt"-Subsystems auf Linux, "DPI aware"-Support auf Windows und viele
neue 3D-Befehle (OGRE). Mehr Informationen und die komplette
Funktionsliste im entsprechenden Eintrag des englischen PB-Forums.
In eigener Sache: Wir nehmen Ihren
Datenschutz sehr ernst! Das bedeutet, es werden durch die Nutzung von
PureArea.net keine* persönlichen Daten über
Sie gesammelt. Für alle Besteller
von PureBasic-, SpiderBasic- oder PureVisionXP-Lizenzen beschränkt sich
die Datenspeicherung auf das Notwendigste, nämlich die für die
Registrierung und Bereitstellung der Vollversionen erforderlichen
Bestelldaten. *Mehr erfahren Sie in unserer Datenschutzerklärung.
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11. Mai 2018 |
GFX
Wizzard BF ab sofort auf PureArea.net gehostet - PureBasic 5.70 auf dem
Weg und eine PureVisionXP Erweiterung für SpiderBasic verfügbar!
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Es freut mich bekanntgeben zu können, dass
das fantastische Grafikpaket für
PureBasic "GFX_Wizzard_BF" von Werner 'walbus' Albus jetzt auf
PureArea.net verfügbar ist.
Während es die letzten 1,5 Jahre kontinuierlich weiterentwickelt wurde, ist es jetzt für die
aktuellen PB5.62 Versionen abgeschlossen. |
Es
hat einen beeindruckenden Funktionsumfang (komplett in PB geschrieben!)
- um nur einige zu benennen: |
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- Hunderte
Funktionen zum Erstellen fantastischer GFX-Effekte, Sprites mit
Alphablending, flickerfreie Animationen (auch auf Canvas-Gadgets)
- verbesserte GIF-Funktionen
- Ausgabe von Grafiken wo
immer ihr wollt (Canvas, Image, Sprite, Screen)
- Funktionen zum Drehen,
Spiegeln, Umfärben, Texturieren, Ändern der Größe, Scrollen usw.
verwenden und kombinieren
- mächtiges Sprite-Editor-Tool
- Sprite- und CSS-Sheets
erstellen
- alles verfügbar als
PB-Module (als Quellcode), mit vielen Beispielen, läuft auf allen drei
OS (Win, MacOS, Linux)
Während
PureBasic sich aktuell in der Version 5.62 befindet (der aktuellste
Funktionsumfang von v5.60 und folgende Bug-Fixe) und PB's
Schwesterprodukt für die mobile Entwicklung SpiderBasic inzwischen die Version 2.2
erreichte, besagen die Gerüchte, dass eine neue PB-Version
auf dem Weg ist. Ich kann euch nicht sagen, wann PB5.70 erscheint (ihr
wisst:
"when it's done..."), aber seid gespannt... :-)
Der
professionelle GUI-Designer PureVisionXP wird von ReelMedia ebenfalls
regelmäßig aktualisiert und bekam kürzlich auch ein neues
Erweiterungs-Modul zum Erstellen von SpiderBasic GUI's. Wie alle
SpiderBasic und PureBasic Versionen (einschließlich Firmen- und
Schullizenzen) könnt ihr es hier bestellen - schaut einfach auf meiner
aktualisierten Bestellen-Seite vorbei!
Mein
eigenes Projekt (Arbeits- titel
'GeoWorld') entwickelt sich gut. Ich investiere all meine freie Zeit
und hoffe, ein erste Beta später in diesem Jahr verfügbar zu haben.
Seid gespannt!
Rechts seht ihr einen aktualisierten
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Screenshot des
Lade-Bildschirms...
Und hier ein weiterer Blick auf mein selbst
geschriebenes Editor-Tool...
(alles in PureBasic erstellt)
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19. Januar
2018 |
PureBasic wird 20
Jahre & neue Version 2.2 von SpiderBasic
PureBasic
konnte kürzlich ein tolles Jubiläum feiern - 20 Jahre kontinuierlicher
Weiterentwicklung & stets kostenlose Updates! Lest mehr im
(englisch-sprachigen) PureBasic-Teamblog!
Während
über die Verbesserungen der nächsten PureBasic Version im Moment nur
spekuliert werden kann (vgl. Fred's bekannter Spruch "When it's
done..."), erfolgen z.Z. Bug-Fix-Updates an den vorhandenen Versionen -
aktuell sind v5.62 bzw. 5.46 LTS.
Beim Schwesterprodukt
SpiderBasic wurde inzw. die Version 2.20
mit vielen Verbesserungen (div. neue Bibliotheken und InApp-Purchase
Support) veröffentlicht.
Noch
reicht es nicht für eine Beta-Veröffentlichung, aber auch mein eigenes
PureBasic-Projekt 'GeoWorld' (cross-plattform für Windows & MacOS!)
macht gute Fortschritte. Für die Erstellung der Grafikeffekte leistete
mit "BucketFill advanced" auch ein PureBasic-Grafikpaket gute Dienste -
mehr Infos und Quellcode siehe Beitrag im englischen PB-Forum.
GeoWorld - Intro /
Lade-Bildscihrm auf MacOS |
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GeoWorld - Länder/Städte-Info
mit Bildvorschau auf MacOS |
GeoWorld - Intro /
Lade-Bildschirm auf Windows
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Meine
verbleibende Zeit stecke ich vollständig in 'GeoWorld' (Arbeitstitel),
daher gibt es hier leider in nächster Zeit wenig Neues, sorry!
Der Bestell-Support
für PureBasic & SpiderBasic sowie PureVisionXP läuft natürlich
unverändert weiter :)
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17. März
2017 |
PureBasic 5.60 und
5.51/5.44 LTS veröffentlicht - Schwesterprodukt SpiderBasic v2
erhältlich!
Während das
z.Z. leider nur in Englisch (jedoch trotzdem auch über mich
erhältliche) SpiderBasic bereits seit Dezember in der
umfangreich erweiterten Version 2.00 (u.a jetzt mit iOS und Android App
Support!) verfügbar ist, hat PureBasic ganz aktuell mehrere Updates
erfahren.
In
der neuen Version 5.60 wurden viele, teilweise bereits längere Zeit
existierende Anwender-Wünsche erfüllt. Siehe die komplette 'News'-Meldung
bzw. in der aktualisierten Online-Anleitung.
Dass
man mit PureBasic wunderbar eigene Projekte verwirklichen kann, möchte
ich mit folgenden aktuellen Screenshots meines 'GeoWorld'
(Arbeitstitel) Projekts zeigen. Dieses nimmt meine gesamte freie Zeit
in Anspruch und soll möglichst noch in diesem Jahr in einer ersten
(Beta-) Version erscheinen:
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GeoWorld - Infofenster &
Länderinfo mit Flagge |
GeoWorld - Land &
Autokennzeichen |
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GeoWorld - Städteinfo
mit Bildern |
GeoWorld auf MacOS -
Rekordlisten & Städteinfo |
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Ich
und viele andere profitieren dabei von der Hilfe seitens der aktiven
PureBasic-Community. Hierzu möchte nachfolgend drei 'Includes'
vorstellen, die mir in 'GeoWorld' bzw. zugehörigen Tools sehr gute
Dienste leisten:
- PBMap - OpenStreetMap (Karten) im CanvasGadget
- DynamicDialogs - einfaches Erstellen von
Dialogen/GUIs
- VectorIcons - vektorbasierte Icons 'on-the-fly'
erstellen
Unverändert
ist über mich der Kauf von PureBasic-Lizenzen (ebenso PureVision und
SpiderBasic) möglich, auf Wunsch auch via Paypal
- beachtet die Informationen hier! |
30. Oktober
2016 |
PureBasic 5.50 und
5.43 LTS veröffentlicht - Schwesterprodukt SpiderBasic erreicht bald v2!
Nicht
viele Neuigkeiten auf PureArea.net aufgrund meiner fortwährend sehr
limitierter Zeit bei gleichzeitiger Konzentration auf mein eigenes
PureBasic Projekt "GeoWorld" (Arbeitstitel, kann sich aufgrund
Lizenzrechte noch ändern...). Natürlich ist über mich weiterhin der
Kauf von PureBasic-Lizenzen (ebenso PureVision und SpiderBasic) möglich
- daher sind die Informationen hier
unverändert gültig!
PureBasic
selbst wird natürlich ebenfalls weiterentwickelt und erreichte die v5.50
dieses Jahr. Während erneut die 3D-Engine verbessert wurde (z.B. mit
einer 'Vehicle' Bibliothek), erhielt es weitere Verbesserungen,
und die bedeutendste Änderung: PureBasic ist jetzt "Unicode-only"
mit PB5.50+
Beginnend mit dieser Version PureBasic kompiliert
Quellcode jetzt immer in Unicode-Programme.
Ich
selbst habe meine Projekt-Entwicklung ebenfalls auf Unicode-
Modus umgestellt - und es war leichter als gedacht, jetzt kann mein
Programm spezielle Schriftzeichen mit Leichtigkeit anzeigen |
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Wenn Sie bei der ASCII-Entwicklung bleiben möchten,
können Sie immer noch die LTS Version
von PureBasic nutzen, welche auf v5.43 aktualisiert wurde (nur Bug-Fixes, keine
neuen Funktionen).
GeoWorld - sehr
komplexer Editor für mein Projekt
|
Für das Erstellen gut designter & flexibler
GUI-Oberflächen in PureBasic empfehle ich sehr PB's Dialog- Bibliothek und das frei erhältliche DynamicDialogs Framework. Was Sie damit erschaffen
können, sehen Sie hier... |
Derzeit konzentriert sich Fred auf die Fertigstellung
der v2.0 von PureBasic's
Schwesterprodukt SpiderBasic -
welches mächtige Web-Entwicklungen ermöglicht.
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