EventType3D()

Syntax

EventType = EventType3D()
Beschreibung
Nach einem WindowEvent3D() Befehl benutzen Sie diese Funktion, um den Typ des letzten Ereignisses (englisch: "Event") festzustellen. Die folgenden Werte sind möglich, wenn ein Ereignis des Typs #PB_Event3D_Gadget (Bibliothek Gadget3D) auftritt:
  #PB_EventType3D_Focus    : Fokus erhalten
  #PB_EventType3D_LostFocus: Fokus verloren
  #PB_EventType3D_Change   : Inhalt hat sich geändert
Die folgenden Gadgets unterstützen EventType3D():

- SpinGadget3D()
- StringGadget3D()

(Siehe die jeweilige Gadget-Beschreibung, welche Ereignisse unterstützt werden.)

Unterstützte OS

Alle

<- EventGadget3D() - Window3D Inhaltsverzeichnis - EventWindow3D() ->