SoundRange3D()
Syntax
SoundRange3D(#Sound3D, Minimum, Maximum)Beschreibung
Legt die Reichweite, in Welt-Einheiten, für die Sound-Ausstrahlung fest.
Die 'Minimum'-Distanz ist die Entfernung von der Sound-Position, wenn die Sound-Lautstärke anzusteigen beginnt. Die 'Maximum'-Distanz ist die Entfernung von der Sound-Position, wann der Sound immer noch gehört werden kann. Über diese Distanz hinaus, hört das Abspielen des Sounds auf.
Zwischen diesen zwei Werten, wird der Sound abhängig von der aktuellen Position des Hörers an- bzw. abschwellen. Die erste Kamera ist der Sound-Hörer.
Unterstützte OS
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