GetEntityMass()
Syntax
Masse.f = GetEntityMass(#Entity)Beschreibung
Gibt die Masse des angegebenen '#Entity' zurück.
Um einen Effekt zu haben, muss die Physik-Engine mittels EnableWorldPhysics() aktiviert worden sein.
Der Befehl WorldGravity() kann verwendet werden, um das Verhalten der Masse innerhalb der Welt zu beeinflussen.
Unterstützte OS
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