SpriteOutput()
Syntax
OutputID = SpriteOutput(#Sprite)Beschreibung
Ermittelt die OutputID des angegebenen #Sprite, um darauf 2D Zeichenoperationen durchzuführen. Es wird hierfür die PureBasic 2DDrawing Library (siehe StartDrawing()) benutzt.
Hinweis: Es ist nicht möglich, SpriteOutput() (und damit die 2DDrawing Funktionen) mit einem '#PB_Sprite_Alpha' Sprite zu verwenden.
Unterstützte OS
All