OpenScreen()

Syntax

Ergebnis = OpenScreen(Breite, Höhe, Tiefe, Titel$)
Beschreibung
Öffnet einen neuen Bildschirm entsprechend der angegebenen 'Breite', 'Höhe' und 'Tiefe'.

Der geöffnete Bildschirm wird mit 2 Videobuffern erstellt, um das 'Double-Buffering' zu ermöglichen, welches speziell für Spiele entwickelt wurde. Die Buffer können mittels dem FlipBuffers() Befehl manipuliert werden.

Wenn das Öffnen des Bildschirms fehlschlägt, ist 'Ergebnis' gleich 0.

Breite und Höhe sollten Standard-Kombinationen sein: 640*480, 800*600, 1024*768...

Tiefe kann die folgenden Werte annehmen:
  4 : 16 Farben, unabhängige Palette möglich
  8 : 256 Farben, unabhängige Palette möglich
  16: 65.000 Farben, feste Palette
  24: 16 Mio. Farben, feste Palette
  32: 16 Mio. Farben, schneller als der 24 Bit Modus
Hinweise:
Unter Windows wird der als Parameter angegebene 'Titel$' in der Taskleiste angezeigt. Es ist daher empfehlenswert, einen Titel entsprechend dem Programmnamen zu verwenden.
Auch die Requester-Befehle können auf mittels OpenScreen() geöffneten Bildschirmen nicht verwendet werden.

Unterstützte OS

All

<- NextScreenMode() - Sprite Inhaltsverzeichnis - OpenWindowedScreen() ->