GetTerrainTileHeightAtPoint()
Syntax
Ergebnis = GetTerrainTileHeightAtPoint(#Terrain, TileX, TileY, x, y)Beschreibung
Gibt die Höhe des Terrain-Tile (Kachel im Gelände) an der angegebenen Position zurück.
Parameter
#Terrain Das zu verwendende Terrain. TileX Der 'x' Index des Tile (Kachels). TileY Der 'y' Index des Tile (Kachels). x Die 'x' Position im Tile (in Pixel), um die Terrain-Höhe zu ermitteln. y Die 'y' Position im Tile (in Pixel), um die Terrain-Höhe zu ermitteln.
Rückgabewert
Gibt die Höhe (in Welt-Einheiten) des Terrain-Tile an der angegebenen Position zurück.
Siehe auch
CreateTerrain(), SetTerrainTileHeightAtPoint()
Unterstützte OS
Alle