SoundListenerLocate()

Syntax

SoundListenerLocate(x, y, z)
Beschreibung
Ändert die absolute Position des Sound-Hörers ("das Ohr") innerhalb der Welt.

Parameter

x, y, z Die neue absolute Position des Sound-Hörers, in Welt-Einheiten.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

SoundRange3D()

Unterstützte OS

Alle

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