NodeAnimationKeyFrameX()
Syntax
Ergebnis = NodeAnimationKeyFrameX(#NodeAnimation, KeyFrame)Beschreibung
Gibt die Keyframe 'x' Position der #NodeAnimation zurück.
Parameter
#NodeAnimation Die zu verwendende Node-Animation. #Keyframe Der Node-Animation Keyframe-Index. Der erste Keyframe-Index ist null.
Rückgabewert
Gibt die 'x'-Position des Keyframes der Node-Animation in der Welt zurück, oder Null wenn das Keyframe nicht existiert.
Siehe auch
CreateNodeAnimationKeyFrame(), NodeAnimationKeyFrameY(), NodeAnimationKeyFrameZ()
Unterstützte OS
Alle