CreateNodeAnimationKeyFrame()

Syntax

CreateNodeAnimationKeyFrame(#NodeAnimation, Zeit, x, y, z)
Beschreibung
Erstellt ein neues Keyframe (auch "Schlüsselbild") für die #NodeAnimation. Ein Keyframe ist ein Punkt in der Welt zu einem bestimmten Zeitpunkt. Wenn die Node-Animation abgespielt wird, folgt sie jedem Keyframe und somit der Bewegung von Punkt zu Punkt. Die Bewegung wird interpoliert, um dem Zeitdruck (englisch "time constraint") gerecht zu werden. Zum Beispiel, wenn das erste Keyframe zum Zeitpunkt 0 definiert wird, das zweite zum Zeitpunkt 1000 und das dritte zum Zeitpunkt 3000, dann dauert die Bewegung vom ersten Keyframe zum zweiten 1000 Millisekunden, und das Bewegen vom zweiten Keyframe zum dritten Keyframe wird 2000 Millisekunden beanspruchen. Die gesamte Animation dauert 3000 Millisekunden.

Parameter

#NodeAnimation Die zu verwendende Node-Animation.
Zeit Der Zeitpunkt (in Millisekunden) innerhalb der Animation, zu dem das Keyframe festgelegt werden soll. Dieser Wert muss zwischen Null und der bei CreateNodeAnimation() definierten 'Länge' liegen.
x Die Keyframe 'x' Position in der Welt.
y Die Keyframe 'y' Position in der Welt.
z Die Keyframe 'z' Position in der Welt.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

CreateNodeAnimation()

Unterstützte OS

Alle

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