SetEntityMaterial()

Syntax

SetEntityMaterial(#Entity, MaterialID [, SubEntity])
Beschreibung
Weist dem angegebenen '#Entity' ein Material zu. Einem Entity kann zur gleichen Zeit nur ein Material zugeordnet bekommen.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity.
#Material Die neu erstellte Material Nummer.
SubEntity (optional) Das Sub-Entity, bei welchem das Material zugewiesen werden soll. Der erste Sub-Entity-Index beginnt bei 0 (was dem Haupt-Entity entspricht).

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

FetchEntityMaterial(), GetEntityAttribute(), SetEntityAttribute()

Unterstützte OS

Alle

<- SetEntityCollisionFilter() - Entity Inhaltsverzeichnis