SetOrientation()
Syntax
SetOrientation(ObjektID, x, y, z, w)Beschreibung
Legt die Ausrichtung (Orientierung) des angegebenen Objekts fest.
Parameter
ObjektID Die Objekt-ID, von der die Ausrichtung festgelegt werden soll. Dies kann einer der folgenden Typen sein: - Camera : verwenden Sie CameraID(), um eine gültige ID zu erhalten. - Entity : verwenden Sie EntityID(), um eine gültige ID zu erhalten. - Light : verwenden Sie LightID(), um eine gültige ID zu erhalten. - Mesh : verwenden Sie MeshID(), um eine gültige ID zu erhalten. - Node : verwenden Sie NodeID(), um eine gültige ID zu erhalten. - ParticleEmitter: verwenden Sie ParticleEmitterID(), um eine gültige ID zu erhalten. - BillboardGroup : verwenden Sie BillboardGroupID(), um eine gültige ID zu erhalten. - Text3D : verwenden Sie Text3DID(), um eine gültige ID zu erhalten.x, y, z, w Die neuen Ausrichtungs-Werte.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
FetchOrientation()
Unterstützte OS
Alle