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[url=http://www.purearea.net/pb/showcase/show.php?id=65] [b]Aufbau v.1.0[/b][/url]
Nicht wirklich ein Spiel, aber Demo wollte ich es auch nicht nennen :)
Eine isometrische Engine f?r Aufbauspiele oder so etwas in der Richtung.
Eines meiner ersten Projekte. Mein Ziel war damals, eine Map isometrisch darzustellen. Nun, das kommt, wenn man ein Projekt nie f?r fertig erkl?rt, ich habe immer weiter daran rumgebastelt.
Jetzt gibt es ein Objektesystem, Figuren, die den Weg selber finden etc. Das Ganze ist nicht wirklich performant, vor allem wegen der dem Pathfindings.
Doch auch durch diese Art des Entwickelns ist der Code mit der Zeit immer undurchschaubarer und schlechter geworden, sodass ich mich entschlossen
habe, die gr??ten Bugs zu fixen und dann das Ding abzuschlie?en.
Ich will noch einmal jedem davon abraten, diese Engine f?r ein Projekt zu nutzen,
daf?r sind auch die Engine eigenen Editoren zu schlecht gemacht, ich selber konnte sie benutzen, doch es sind daf?r zu viele Kniffe n?tig.
Kurzum, es war sch?nes Anfangsprojekt und das Endprodukt kann sich wohl sehen lassen.
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