Stop3D()

Syntax

Stop3D()
Beschreibung
Stoppt die 3D-Engine. Dies erfolgt typischerweise nach dem Rendern (Anzeigen) des letzten 3D-Sprites. Start3D() muss vor diesem Befehl aufgerufen worden sein.

Unterstützte OS

Windows, Linux (OpenGl), MacOS X

<- Start3D() - Sprite3D Inhaltsverzeichnis - TransformSprite3D() ->