Sprite3DQuality()
Syntax
Sprite3DQuality(Qualität)Beschreibung
Ändert die Art der Sprite3D Darstellung ("Rendering"). 'Qualität' kann folgende Werte annehmen:#PB_Sprite3D_NoFiltering : Keine Filterung (schnell, aber "hässlich" beim Zoomen/Rotieren) #PB_Sprite3D_BilinearFiltering : Bilineare Filterung (langsamer, aber dafür sehr sauber beim Zoomen/Rotieren)Der voreingestellte Standardwert für 'Qualität' ist #PB_Sprite3D_NoFiltering.
Unterstützte OS
Windows, Linux (OpenGl), MacOS X