FreeSprite3D()

Syntax

FreeSprite3D(#Sprite)
Beschreibung
Entfernt das angegebene Sprite '#Sprite' aus dem Speicher. Das damit verknüpfte 2D-Sprite wird hierdurch jedoch nicht freigegeben.

Hinweis: alle verbleibenden 3D Sprites werden automatisch freigegeben, wenn das Programm endet.

Unterstützte OS

Windows, Linux (OpenGl), MacOS X

<- DisplaySprite3D() - Sprite3D Inhaltsverzeichnis - InitSprite3D() ->