InitSprite()

Syntax

Ergebnis = InitSprite()
Beschreibung
Initialisiert die gesamte Sprite-Umgebung zur späteren Benutzung. Sie müssen diese Funktion am Anfang Ihres Sourcecodes einfügen, wenn Sie die Sprite-Funktionen benutzen möchten.

Als 'Ergebnis' wird 0 zurückgegeben, wenn die Initialisierung der Sprite-Umgebung fehlgeschlagen ist. Sie sollten dieses 'Ergebnis' immer testen, um die korrekte Initialisierung der Sprite-Umgebung zu überprüfen. War diese nicht erfolgreich, beenden Sie das Programm oder deaktivieren Sie alle Aufrufe von Sprite-relevanten Befehlen.

Dieser Befehl versucht, DirectX 7 zu initialisieren. Wenn er also fehlschlägt, liegt dies möglicherweise an einem fehlenden oder zu alten DirectX.

Unterstützte OS

Alle

<- GrabSprite() - Sprite Inhaltsverzeichnis - IsScreenActive() ->