DisplayTranslucentSprite()
Syntax
DisplayTranslucentSprite(#Sprite, x, y, Intensitaet)Beschreibung
Zeigt das #Sprite an der angegebenen Position auf dem aktuellen Bildschirm an. Die Farbe 0 wird als transparente Farbe angesehen (diese Farbe wird nicht dargestellt).
Die 'Intensitaet' kontrolliert die Transparenz des Sprites über dem Hintergrund. Die Intensitäts-Werte reichen von 0 (völlig transparent) bis 255 (undurchsichtig). Dieser Effekt ist auch unter dem Namen 'Alpha-Blending' bekannt.
Dieser Befehl wird ge'clipped', womit es möglich ist, das Sprite mit negativen Werten außerhalb des Bildschirms darzustellen.
Dieser Befehl arbeitet viel schneller, wenn StartSpecialFX() genutzt wird.
Unterstützte OS
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