ClipSprite()
Syntax
Ergebnis = ClipSprite(#Sprite, x, y, Breite, Hoehe)Beschreibung
Fügt einen Clip-Bereich zum angegeben Sprite hinzu. Zum Beispiel, wenn ein Sprite 100 x 100 (Breite x Höhe) groß ist und eine Clipping-Zone mit (x=10, y=10, Breite=20, Höhe=20) angegeben wird, dann wird beim Anzeigen des Sprites nur der rechteckige Bereich beginnend bei x=10, y=10 mit einer Breite von 20 und einer Höhe von 20 angezeigt.
Um das Clipping vom '#Sprite' zu entfernen, benutzen Sie die Konstante #PB_Default als Parameter für 'x', 'y', 'Breite' und 'Hoehe'.
Hinweis: Auf einigen älteren Grafikkarten funktioniert das Ausschneiden mit ClipSprite() nicht fehlerfrei, wenn das Sprite größer als der verwendete Bildschirm ist. ClipSprite() hat keinen Effekt, wenn es zusammen mit Sprite3D verwendet wird.
Unterstützte OS
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