AvailableScreenMemory()

Syntax

Ergebnis = AvailableScreenMemory()
Beschreibung
Gibt die Größe (in Bytes) des für Sprites und andere Video-Daten verfügbaren Videospeichers zurück. Dieser Befehl muss nach OpenScreen() oder OpenWindowedScreen() aufgerufen werden.

Unterstützte OS

Windows (DirectX), Linux (SDL)

Sprite Inhaltsverzeichnis - CatchSprite() ->