SetMeshData()
Syntax
SetMeshData(#Mesh, Typ, Data, Datenlaenge)Beschreibung
Übergibt bestimmte Daten an das '#Mesh'. 'Data' ist die Speicheradresse der Daten, die im '#Mesh' abgelegt werden sollen. 'Datenlaenge' ist die Länge dieser Daten, abhängig von ihrem Typ.
Dieser Befehl wird hauptsächlich in Kombination mit CreateMesh() verwendet.
'Typ' kann einer der folgenden Werte sein:#PB_Mesh_Vertex : 'Data' ist ein Array von Scheiteln ("Vertexes"), 'Datenlänge' die Anzahl der Elemente. #PB_Mesh_Face : 'Data' ist ein Array von Dreiecken ("Triangles"), jeder Dreieck-Scheitel ist ein Index des Scheitel-Arrays. Das Array muss im 'Word' Typ (.w) vorliegen. 'Datenlänge' ist die Anzahl der Elemente. #PB_Mesh_UVCoordinate : 'Data' ist ein Array von UV-Koordinaten, 'Datenlänge' die Anzahl der Elemente. #PB_Mesh_Normal : 'Data' ist ein Array von Normalen, 'Datenlänge' die Anzahl der Elemente. #PB_Mesh_Color : 'Data' ist ein Array von Farben, 'Datenlänge' die Anzahl der Elemente.
Unterstützte OS
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