LoadMesh()

Syntax

Ergebnis = LoadMesh(#Mesh, Dateiname$)
Beschreibung
Lädt ein neues '#Mesh' Objekt von Disk. Wenn #PB_Any als '#Mesh'-Parameter verwendet wird, dann wird die Nummer des neuen Mesh als 'Ergebnis' zurückgegeben. Vor dem Laden eines Mesh muss ein Archiv mittels Add3DArchive() definiert werden.

Das Mesh muss im OGRE .mesh Format vorliegen. Es ist möglich, Mesh's zu erstellen oder existierende Mesh's in dieses Format zu konvertieren. Dafür gibt es einige Exporter wie Milkshape, Lightwave oder 3DS Max. Weitere Informationen sind direkt auf der OGRE Webseite zu finden.

Ist das 'Ergebnis' gleich 0, dann konnte das Mesh nicht geladen werden. Wenn das '#Mesh' bereits existierte, wird es automatisch freigegeben und durch das neue ersetzt.

Unterstützte OS

Alle

<- IsMesh() - Mesh Inhaltsverzeichnis - MeshID() ->