PokeC()

Syntax

PokeC(*SpeicherBuffer, Nummer)
Beschreibung
Für fortgeschrittene Programmierer. PokeC() schreibt einen Character-Wert (1 Byte in ASCII, 2 Bytes in Unicode) an die angegebene Speicheradresse.

Unterstützte OS

Alle

<- PokeB() - Memory Inhaltsverzeichnis - PokeD() ->