MaterialShadingMode()
Syntax
MaterialShadingMode(#Material, Modus)Beschreibung
Ändert den Schattierungsmodus des '#Material's.
'Modus' kann einen der folgenden Werte annehmen:#PB_Material_Flat : Das Material verwendet den Flat-Modus, die Beleuchtung erfolgt "von Gesicht zu Gesicht" (englisch: "face by face"). #PB_Material_Gouraud: Führt eine Schattierung mittels des Gouraud-Algorithmus aus. #PB_Material_Phong : Führt eine Schattierung mittels des Phong-Algorithmus aus.Wenn ein Material erstellt wird, wird standardmäßig das "Gouraud-Shading" verwendet.
Unterstützte OS
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