CreateLight()
Syntax
Ergebnis = CreateLight(#Light, Farbe [, x, y, z])Beschreibung
Erstellt ein neues Licht '#Light' mit der angegebenen Farbe innerhalb der aktuellen Welt. Wenn #PB_Any als '#Light' Parameter verwendet wird, dann wird die Nummer des neuen Lichts als 'Ergebnis' zurückgegeben.
Gültige Farben können einfach mit dem RGB() Befehl erstellt werden. Das neue Licht wird an der Position '0, 0, 0' erstellt, außer es werden die optionalen 'x, y, z' Parameter angegeben. Wenn das neue Licht '#Light' bereits erstellt war, wird es automatisch freigegeben und durch das neue ersetzt.
Beispiel:
CreateLight(0, RGB(255,0,0)) ; Erstellt ein rotes Licht CreateLight(1, RGB(0,255,0), 0, 100.7, 50) ; Erstellt ein grünes Licht, an der Position (0, 100.7, 50)
Unterstützte OS
Alle