JoystickButton()
Syntax
Ergebnis = JoystickButton(#Joystick, KnopfNummer)Beschreibung
Gibt den Status des '#Joystick'-Knopfes zurück. Die erste '#Joystick'-Nummer startet bei 0. Die Anzahl verfügbarer Joysticks wird von der InitJoystick() Funktion zurückgegeben.
'Ergebnis' wird 0 sein, wenn der angegebene Joystick-Knopf 'KnopfNummer' nicht gedrückt wird, andernfalls wird ein Wert ungleich 0 zurückgegeben. Eine beliebige Anzahl an Knöpfen kann zur gleichen Zeit gedrückt sein. ExamineJoystick() muss vor der Verwendung dieser Funktion aufgerufen werden, um den aktuellen Status der Joystick-Knöpfe zu ermitteln. Die Nummer des ersten Knopfes beginnt bei 1.
Unterstützte OS
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