SetActiveGadget3D()

Syntax

SetActiveGadget3D(#Gadget3D)
Beschreibung
Aktiviert (setzt den Fokus darauf) das Gadget mit der angegebenen '#Gadget3D' Nummer.

Dies wird hauptsächlich zusammen mit ComboBoxGadget3D() und StringGadget3D() verwendet. Das Aktivieren eines Gadgets ermöglicht diesem, zum aktuellen Objekt - welches Nachrichten empfängt und Tastatur-Eingaben einliest - zu werden.

Unterstützte OS

Alle

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