SetActiveGadget3D()
Syntax
SetActiveGadget3D(#Gadget3D)Beschreibung
Aktiviert (setzt den Fokus darauf) das Gadget mit der angegebenen '#Gadget3D' Nummer.
Dies wird hauptsächlich zusammen mit ComboBoxGadget3D() und StringGadget3D() verwendet. Das Aktivieren eines Gadgets ermöglicht diesem, zum aktuellen Objekt - welches Nachrichten empfängt und Tastatur-Eingaben einliest - zu werden.
Unterstützte OS
Alle