SetGadgetFont()
Syntax
SetGadgetFont(#Gadget, FontID)Beschreibung
Ändert den Zeichensatz für Gadgets. Eine gültige 'FontID' kann einfach mittels dem FontID() Befehl ermittelt werden.
Wenn für #Gadget die Konstante #PB_Default angegeben wird, dann wird der Zeichensatz 'FontID' für alle nachfolgend erzeugten Gadgets benutzt.
Wird für den Zeichensatz 'FontID' die Konstante #PB_Default angegeben, so wird der Standard-Zeichensatz gesetzt.Beispiel:
If OpenWindow(0, 0, 0, 222, 130, "SetGadgetFont", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered) If LoadFont(0, "Arial", 16) SetGadgetFont(#PB_Default, FontID(0)) ; geladenen Arial 16 Zeichensatz als neuen Standard festlegen EndIf ButtonGadget(0, 10, 10, 200, 30, "Button - Arial 16") SetGadgetFont(#PB_Default, #PB_Default) ; Zeichensatzeinstellungen auf den originalen Standard zurücksetzen ButtonGadget(1, 10, 50, 200, 30, "Button - standard") If LoadFont(1,"Courier",10, #PB_Font_Bold|#PB_Font_Underline) SetGadgetFont(#PB_Default, FontID(1)) ; geladenen Courier 10 Zeichensatz als neuen Standard festlegen EndIf TextGadget(2, 10, 90, 200, 40, "Bold + underlined Courier 10 Text", #PB_Text_Center) Repeat : Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow EndIf
Unterstützte OS
Alle